//

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dead space (список заголовков)
23:03 

выплыла из учебного ада, всё ещё в тине и мокрая, но жить можно. прошла тут дэд спейс примерно до середины и решила, что этому посту быть.

оукей, чо я могу сказать по поводу дэд спейса

у айзека кларка очень хуевые сослуживцы. я каэш понимаю, что гг — всегда тот чувак, которому нехуй делать, вот его и юзают, как породистого ишака, но всё-таки. айзек, а принеси нам вот это. айзек, а сходи туда. айзек, а давай ты будешь шароебиться по мертвой станции, полной некроморфов, чтобы вытащить наши неблагодарные жопы отсюда, а мы будем тихо сидеть в тепле и безопасности, периодически отдавая тебе новые приказы. ах да, совсем забыли, айзек, будет осторожен, а то если ты сдохнешь, мы тут застряли до второго пришествия.

те ссаные летучие мыши, которые сначала ползают групками, а потом кидаются на тебя — самое хуевое, что было в этой игре. я долго не могла понять, как их возможно убить, у меня кончались патроны, а метод давления ногами ничего не дал. они сжирали айзека мгновенно. мгновенно, блядь. даже эти ползучие, безногие некроморфы не такие страшные, как эта стая хуй пойми чего (напоминают летучих мышей по писку и отчасти виду).
впрочем, летучие мыши (они не летают, они ползают, но я буду называть их летучими мышами) не самое пиздецовое, что есть в этой игре. в какой-то момент появилась ебланина с крыльями, очень похожая на ту ебланину из цикла фильмов «чужой». оукей, подумала я, меня уже ничем не удивить. но эта ебланина вместо того, чтобы нападать, вгрызалась в трупы и превращала их в некроморфов, которые бодренько нападали. к слову, ебланина очень любит появляться в маленьких помещениях, так что когда на тебя идет сразу 3 некроморфа, а ты даже жопой не можешь повернуть, чтобы не упереться во что-нибудь, становится прикольненько. и всё это сопровождается очень противными звуками, от которых мой кот охуевает и пытается понять, куда ему надо бежать и на кого нападать (и эт единственное, что есть смешного в игре, лел).
но если у вас есть огнемет, то никакая ебланина и никакие некроморфы вам не страшны. особенно, если прокачать его по самые помидоры. мне очень нравилось в этой игре, как обожжённая кожа лопается и выпускает фонтаны крови. вообще, что касается смерти, то игра в этом плане очень изобретательна. айзека кларка могут убить тысячами способов. ему могут откусить голову, его могут банально сгрызть, разрубить напополам, расчленить, сожрать. и всё это с очень живописной реалистичностью. что касается некроморфов, то дохнут они тоже по-разному в зависимости от того, какое оружие вы юзаете. но на смерть некроморфов не так интересно смотреть, как на смерть айзека кларка (я знаю, что больной ублюдок).

я уже писала про управление, но повторюсь ещё раз. какое же оно, сука, ебанутое. суровый 2008 год делает мне больно, камера не реагирует на мышь вообще или реагирует слишком чувствительно. угол обзора неадекватен чуть более, чем полностью, так что большую часть времени я видела жопу айзека, а не врагов или лут. я как бы не жалуюсь, жопа у него что надо (сорри нот сорри), но это вообще не канает, особенно, когда ты в каком-то маленьком закутке, зажатый со всех сторон некроморфами.

но все это технические моменты, которые, конечно, могут подпортить игру (я, например, в какой-то момент дропнула и не заходила в неё несколько дней подряд не потому что было мало свободного времени (для игор я всегда нахожу свободное время), а потому что не было никакого желания снова быть убитым и тупо страшно), но особой роли не играют для меня, потому что сюжет.
тут, конечно, не так много хуйни, которую я люблю обычно в играх: всякие видео-, аудио- и текстовые файлы, проясняющие нам замес и иногда интригующие и наводящие на странные мысли, ну и просто тупо смешные. смешных, правда, в дэд спейсе не было, потому что смешной эта игра может показаться только больному ублюдку. но инфы всё равно было ровно столько, сколько необходимо для игры, которая вроде как рпг, а вроде как хоррор, а вроде как выживание, а вроде как вообще шутер (нет, это я погорячилась, конечно).

не знаю, пройду ли я её до конца, а если и пройду, пойду ли в следующие части. у меня нервы и так ни к черту, а когда за каждым, сука, углом тебя поджидает неожиданный пидец в виде ебанного непонятного зомби, становится вообще не-отличненько, хотя, надо признать, игру я эту прохожу с каменным еблом (всё уходит, простите, в жопу, откладывающую кирпичи). но игра однозначно сас.

@темы: games, dead space

20:10 

начала играть в дэд спейс (я из тех видов лишнехромосомных чуваков, которым нравится писать русскими буквами английские слова)



что я могу сказать, айзек кларк, канешн, не коммандер шепард, но тоже ничо. каким-то образом где-то в интернетах проспойлерила себе концовку, так что понятия не имею, какого хрена играю, если из-за этого знания у меня в конце не случится охуевания и очередного экзистенциального кризиса, но играю, потому что потому.
потому что атмосфера достаточно клевенькая. все как я люблю: очень приглушенные, очень темные краски, практически никакого освещения, непонятные то ли зомби, то хз, что это такое, которые после часа игры начинают казаться даже довольно милыми и совсем нестрашными, так что бежишь к ним со всех ног обниматься. ибо вот это одиночество, которое давит на тебя со всех сторон, на пустой космической станции, не очень доставляет и давит. становится неуютненько
к слову, о врагах: они тут достаточно мощные, либо я совсем не умею играть. очевидно же, саша, что это ты не умеешь играть. меня, правда, еще ни разу не убили (ебать, рекорд), но я была близка. айзек кларк в моем управлении представляет собой крайне тупого и ебанутого инженера, которому обязательно надо залезть во все дырки и дорваться до неприятностей.
доиграла до 3 главы. после того адового коридорчика (на самом деле, там коридорище, то я не знаю, как еще объяснить), где нужно отключать гравитацию и прыгать, у меня кружится голова, потому что моя лишняя храмосома не рассчитала своих возможностей.
управление, правда, ебнутое, камера скачет туда-сюда и не слушается. копошение в настройках сделало еще хуже, так что пришлось поставить по умолчанию и жить с этим фактом как-то дальше.
по поводу персонажей пока ничего говорить не могу кроме того факта, что меня бесит дэниелс. нет ничего хуже, чем истеричная тупая баба, которая постоянно всего боится и предпочитает сидеть на месте и чесать жопу, вместо того, чтобы делать дела, а потом восклицает, как же так, как же это все получилось. как будто себя описала сейчас
посмотрим, что будет дальше и на сколько меня хватит. пока после этой игры мне хочется смотреть май литл пони и пить горячий шоколад под одеялом при включённом везде свете

@темы: dead space, games

главная