фишка второго аутласта — в подаче его сюжета. ты тратишь на игру до 9 часов жизни, но ни один из этих часов не приближает тебя к понимаю сути происходящего.
гениально, ящитаю.
сделать игру, особо не заморачиваясь над историей (в сухом остатке она так себе), а потом показать разрозненные её кусочки, заставляя игроков параллельно собирать паззл.
хоррор немного не мой жанр, поэтому я не понимаю, почему в этих ваших интернетах аутласт считают совсем не страшным. игра и правда скорее держит в напряжении, чем пугает, но основная её проблема в том, что она совсем не похожа на первую часть. она просто другая.

тем не менее, эстетически очень даже доставляет.


@темы: games, outlast 2